新华丝路波哥大9月20日电(记者周盛平)“我很想参加孔子学院明年的夏令营项目,亲眼去看看悟空游戏中的中国古代建筑。”
这是一位名叫寻奇的哥伦比亚大学生的心里话。上周他参加了《黑神话·悟空》文化与游戏主题讲座,参与了游戏的试玩环节,体验了孙悟空的冒险历程以及与妖怪们的激烈战斗。
讲座由哥伦比亚塔德奥大学孔子学院、艺术与设计学院、哥伦比亚电子竞技联合会共同主办,吸引数百人参加。在现场,由于到场人数太多,晚到的学生被迫离开改为线上参加。
艺术与设计学院两位负责语言与视听制作领域的全职教授迪亚哥(Diego Sosa)和丹尼尔(DanielRodríguez),是研究游戏的专家,他们分析了这一款3A游戏成功的原因,强调游戏对于中国古代建筑风格、服饰和场景的细腻还原。他们还一致认为,它不只是一款娱乐产品,更是引领外国人了解中华文化的重要窗口。
孔子学院公派教师张楠则介绍了经典文学名著《西游记》的历史与游戏《黑神话·悟空》的关系,指出这款游戏让中华文化可以以更加生动、亲切的方式传播到世界各地。
讲座之后,学生们利用艺术学院的游戏实验室,参与了游戏的试玩环节,大家跃跃欲试,现场氛围十分热烈。
然而,许多学生都表示“不过瘾”。一位叫做伊莲娜的学生说道,游戏让他们仿佛置身于孙悟空的神奇世界之中,但是配音只有中英两种选择,如果能加入西语就会锦上添花。还有一些学生表示,希望今后能在市面上看到更多中国产的电视剧、中国音乐,希望中国文化能够以游戏的新方式在世界范围内流行起来。
塔德奥大学孔子学院中方院长韩芳告诉记者,相较于传统的京剧、书法、剪纸等中国元素,游戏作为一种新兴的流行文化,广受全球年轻人喜爱。它降低了文化传播的门槛,让人们更容易接受中国传统文化。